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miércoles, 15 de mayo de 2013

Tercer indicador de desempeño segundo periodo

Herramientas informáticas

1.¿Que es una herramienta informática?


RTA1: Por herramientas informáticas entendemos el conjunto de instrumentos empleados para manejar información por medio de la computadora como el procesador de texto, la base de datos, graficadores, correo electrónico  hojas de calculo, buscadores, programa de diseño, presentadores, redes de telecomunicaciones, etc. El uso de estas herramientas, ademas de un conocimiento de la computadora requiere un conocimiento de las mismas en sus elementos, objetos que manejan y operaciones básicas; para sus aplicaciones se requiere reconocer sus lógicas de uso, esquemas de organización y representación. De esta manera sabremos que se puede hacer con ellas.

El dominio de las herramientas integra tres aspectos: operaciones, conceptos y habilidades:
Operaciones Identificar y realizar las operaciones básicas.
Primeras operaciones y pasos en la búsqueda de la seguridad personal
Conceptos:
Identificar y clarificar términos y conceptos relacionados con las operaciones
Manejo adecuado de términos y conceptos
Habilidades:
Identificar y operar patrones básicos (gráficos y de acción).
Reconocer ambientes de trabajo
Identificar aspectos concretos de las aplicaciones
o Componentes generales
o conjuntos de elementos particulares
o Posibilidades de aplicación de los recursos informáticos
o Cómo se modifica mi actividad con el uso de las HI




2¿Cuántas y cuales son las H.I aplicables a la educación?

Rta2: Los programas de aplicación se dividen en muchos tipos, entre los cuales se pueden
nombrar:
1. De procesadores de texto Lotus Word Pro, Microsoft Word, Corel
WordPerfect, OpenOffice.org Writer.
2. De hoja electrónica de cálculo Quattro Pro, Lotus 1-2-3,
OpenOffice.org Calc, Microsoft Excel.
3. De manejo de base de datos MySQL, Microsoft Access, Visual
FoxPro, dBase.
4. Comunicación de datos Safari, Mozilla Firefox, MSN Explorer,
Internet Explorer, Netscape Navigator,
Kazaa, MSN Messenger Yahoo!
Messenger, ICQ, AOL Instant
Messenger.
5. Multimedia XMMS, Mplayer, Windows Media
Player, Winamp, RealPlayer,
QuickTime, DVX.
6. De presentaciones Microsoft Power Point, OpenOffice.org
Impress, Corel Presentations, Windows
Movie Maker.
7. De diseño Corel Draw, GIMP, Corel PHOTOPAINT, Corel Painter, Adobe
Photoshop, Microsoft Photo Editor,
Microsoft Paint, Microsoft Publisher,
AutoCAD.
8. De edición Corel Ventura, QuarkXPress, Adobe
PageMaker, Adobe InDesign,
FrameMaker, Adobe Acrobat.
9. De cálculo Maple.
10. De finanzas Microsoft Money.
11. De compiladores Visual Basic, C++, Pascal, Visual
FoxPro.
12. De correo electrónico Outlook Express.
13. De comprensión de archivos WinZip, gzip. Winrar
11. De compiladores
* Microsoft Excel. Es una potente hoja de cálculo con interface gráfico de usuario;
permite manipular grandes tablas de datos, introducir modelos numéricos en sus
celdas y manipularlos como se desee para efectuar cálculos y análisis. Tiene una
abundante biblioteca de funciones y es muy fácil crear gráficos y diagramas.
Esta herramienta como apoyo al proceso de control y gestión de lar organizaciones
permite calcular: Retorno de Inversión en Tecnología - Evaluación de Préstamos -
Ficha del Proyecto - Análisis de Precios - Gestión de Documentación - Análisis ABC
de Costos - Presupuesto de Ventas y Compras - Presupuesto de Pagos y Cobranzas
- Avance del Proyecto - Control de Recursos Humanos - Inventario - Comparativa de
Proveedores
* Microsoft Project. Es una aplicación para gestión de proyectos que ayuda a
realizar agendas de tareas, manejar recursos, monitorizar costes y generar informes
para análisis y presentación. Esta herramienta es apoyo para l< Gestión de
Proyectos Simultáneos - Análisis de Recursos - Seguimiento - Guía Introductoria.
* Microsoft Word. Es un procesador de texto diseñado para ser utilizado bajo
Windows, que permite crear y modificar documentos muy elaborados de forma
sencilla, utilizando diferentes tipos de letra, diseñando páginas (cabeceras, pies,
numeración, notas de pié de páginas), incluyendo gráficos, corrigiendo errores
ortográficos, etc. Este cuaderno está escrito casi exclusivamente usando Microsoft
Word.
* Microsoft PowerPoint. Es una aplicación bajo Windows para realizar
presentaciones, esto es, un conjunto de imágenes (pantallas) que presentadas
secuencialmente constituyen una conferencia. Estas pantallas pueden incluir texto,
imágenes, gráficos, vídeo, sonidos, etc.
* Microsoft Access. Es un gestor de bases de datos (colecciones de tablas con
datos organizados) bajo Windows, con facilidades para diseñar consultas, listados,
formularios, etc.
* Microsoft FrontPage. Es una herramienta para la creación de páginas HTML
que no requiere conocimientos de programación en este lenguaje. Contiene una
extensa librería de imágenes, fondos, ficheros de ejemplo para la creación de
servidores WWW completos, etc.
* Microsoft Visio. Es una herramienta de creación de diagramas técnicos para la
documentación y organización de ideas, procesos y sistemas complejos.
* Microsoft Outlook. Herramienta para la gestión de correo electrónico, contactos,
calendario, tareas, y colaboración.
* Microsoft Visual Studio. Es un completo conjunto de herramientas de desarrollo
de programas de Microsoft que pretende cubrir las necesidades de programación
en los entornos técnico y empresarial. Más información en
* Matlab. Es un entorno técnico de computación que combina cálculo numérico,
gráficos avanzados y visualización, con un entorno de programación de alto nivel.
* Maple. Es un sistema interactivo de computación algebraica que proporciona un
entorno matemático para la manipulación de expresiones simbólicas, para el
cálculo numérico con precisión arbitraria, para la representación gráfica
bidimensional y tridimensional y para la programación.




3¿Qué relación existe entre H.I y la velocidad del internet para buscar información educativa?

Rta3: La velocidad del internet si influye para buscar información educativa porque a mayor velocidad mayor actividad se puede hacer.


4¿ Como se aplica o utilizan las H.I en la educación?

Rta4: Cuando se incorporan las herramientas informáticas en el proceso de enseñanza – aprendizaje y son desarrollados adecuadamente tienen la capacidad de brindar muchas posibilidades al alumno.
Por ejemplo:
1) Interés, motivación
2) Interacción continua
3) Actividad intelectual
4) Mayor comunicación entre maestro y alumno
5) Aprendizaje cooperativo
Para los profesores también presentan muchas posibilidades como por ejemplo:
·       1) Fuente de recursos educativos para la docencia, orientación
·        2) Mayor contacto con los estudiantes
·        3) Contacto con otros profesores y centros








miércoles, 1 de mayo de 2013

Segundo indicador de desempeño segundo periodo



Producción y Manufactura:

Un proceso industrial , proceso de fabricación , manufactura o producción es el conjunto de operaciones necesarias para modificar las características de las materias primas. Estas características pueden ser de naturaleza muy variada como la forma, la densidad, la resistencia, el tamaño o la estética. Se realizan en el ámbito de la industria.
En la inmensa mayoría de los casos, para la obtención de un determinado producto serán necesarias multitud de operaciones individuales de manera que, dependiendo de la escala de observación, se puede denominar proceso tanto en el conjunto de operaciones desde de la extracción de los recursos naturales necesarios hasta la venta del producto como las realizadas en un puesto de trabajo con una determinada máquina/herramienta. 


Preguntas:

1.¿ En que consiste la producción de  Objetos tecnológicos par a la educación ?

R/ El hombre crea objetos tecnológicos para que las personas puedan hacer todo de una manera más fácil, y así mejorar la calidad de vida de todas las personas. De esta manera la producción de objetos tecnológicos para la educación consiste en la necesidad que se tiene para mejorar en el ámbito estudiantil y para mejorar la calidad de aprendizaje.




2. ¿Que es manufactura de objetos tecnológicos educativos?

R/ Las manufacturas de objetos tecnológicos educativos, es una fase de la producción económica de los bienes que se producen bajo todos los tipos de sistemas tecnológicos junto con la industria pesada sobre los bienes de consumo.

La Alianza Estratégica Manufacturera se constituyó en septiembre de 2007 con el objetivo de diseñar y ofertar programas técnicos profesionales y tecnológicos por ciclos y competencias, dirigidos a formar talento humano calificado para el macro sector de manufacturas de los departamentos de Santander y Norte de Santander, e incluso del resto del país a través de programas en la modalidad a distancia virtual.




3. ¿Como se diseñan los objetos tecnológicos educativos ?

-El diseño es definir las características estructurales, fisonómicas y funcionales para que un producto pueda materializarse y cumplir su cometido con máxima eficacia y calidad.




4. Cite ejemplos de procesos de producción y manufactura y objetos tecnológicos educativos

-Hidroelectricidad: transformación de la potencia de caída de una masa de agua, al pasar por turbinas, en electricidad.

-Industria manufacturera de  madera: ayuda en la educación para el diseño de los pupitres, lapices y otros elementos

-Industria de objetos tecnológicos:la producion de objetos tecnológicos como el computador portátil que es muy útil para trabajarlo en clase de tecnología